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シミュレーターのアーケードのビデオ ゲーム機械を撃っているEPARK 6プレーヤーを捜すプロジェクター スクリーンの空気銃の射撃のゲームの実質の感覚

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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
シティ:guangzhou
省/州:guangdong
国/地域:china
連絡窓口:MsBella Zhang
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シミュレーターのアーケードのビデオ ゲーム機械を撃っているEPARK 6プレーヤーを捜すプロジェクター スクリーンの空気銃の射撃のゲームの実質の感覚

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型式番号 :射手の外国人(簡単な) 6人
原産地 :広州、中国
最低順序量 :1
支払の言葉 :L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram
供給の能力 :150 1ヶ月あたりに
受渡し時間 :7 - 10の仕事日
包装の細部 :泡Pack+Well Paper+Stretch Films+Strong木フレーム
項目 :シミュレーターのアーケードのビデオ ゲーム機械を撃っているEPARK 6プレーヤーを捜すプロジェクター スクリーンの空気銃の射撃のゲームの実質の感覚
サイズ :W4200*D3680*H2700MM
電圧 :220V
力 :180W
保証 :1年
色 :映像として
プレーヤー :6人のプレーヤー
材料 :ハードウェア
Apperance :魅力的、方法
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シミュレーターのアーケードのビデオ ゲーム機械を撃っているEPARK 6プレーヤーを捜すプロジェクター スクリーンの空気銃の射撃のゲームの実質の感覚

特徴:

1. 12の場面があったり、そこに牧草地、森林、雪をかぶった山および分野がある。各々の大きい場面に2 60S小さいプログラムが(私達は任意である、他の家は修理される)、ばねへの90S小さい場面(ばねおよび夏の秋および冬の順序によって)あり、場面主題のための夏の秋そして冬はそこの閉鎖の後でそれぞれを離れて12に消えている小さいチェックポイントの報酬、フルーツを、空飛ぶ円盤することのような、小さい、8の合計中心を等掻き集める気球分けられる。

2. 2種類のランキングが、第1ある大きいスクリーン表示に個人的な性能の解決のランキングが、ある。第2はショーの個人的なカメラのイメージの2小さいスクリーンの映像の実時間ランキング、である。

3. クローズアップのカメラ レンズ:よいプレーヤーはゲームのクローズアップと相互レンズに報酬を与える。

 

材料 ハードウェア、プラスチック、木
電圧 220V/110V
調達期間 7~15日
パッキングの細部 柔らかいプラスチック包装+よくペーパー+ストレッチ・フィルム+強い木製フレーム
支払の言葉 L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金
のために利用できる ショッピング センター、遊園地、スーパーマーケット、屋内運動場、ゲーム センター
証明書 セリウムの証明書
保証 12か月の保証および生命時間技術サポート
原産地 広州、中国

 

遊ぶ方法:

1. 1挺の銃を選び、ゲームを始めるために硬貨を挿入しなさい。

2. ゲームを始める感覚を選ぶスクリーンのシュート。
3. ターゲットでスコアおよび報酬を弾丸、手榴弾、ミサイル、生命価値等出版物を手榴弾か進水のミサイルを投げるために得るように得るために撃つように制動機を銃の上のボタン引っ張りなさい。

4. 殺され、生命価値が使い果されれば、ゲームは終わる。続くためにより多くの硬貨を挿入しなさい。

製品イメージ:

シミュレーターのアーケードのビデオ ゲーム機械を撃っているEPARK 6プレーヤーを捜すプロジェクター スクリーンの空気銃の射撃のゲームの実質の感覚

 

シミュレーターのアーケードのビデオ ゲーム機械を撃っているEPARK 6プレーヤーを捜すプロジェクター スクリーンの空気銃の射撃のゲームの実質の感覚

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