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屋内小さい子供のドラマーのミュージック ビデオのゲーム・マシン
(順序をオンラインで置く前の米国との親切な話直接!!!)
行為機械について:
アクション ゲームは物理的な挑戦を強調する手目の調整および反作用時間を含むビデオ ゲームのジャンルである。ジャンルはある実時間作戦のゲームがまたアクション ゲームであると考慮されるけれども、戦いのゲーム、射手のゲームおよび広く最も重要なアクション ゲームとして考慮されるプラットホームのゲームのような多様なsubgenresを含んでいる。
特徴:
、parent&childの演劇のために適した興味深いゲームは一緒に作動するべき1.Easy音楽を学ぶのを助ける
2. 32インチ-高い-定義スクリーン、完全な視覚経験;
3. 柔らかいプラスチック ドラムの、耐久および安定した使用;
4. 固体プラスチックばち状核突起、作動することよい適当な重量。強く、耐久の使用;
5. ブランドの切符の出口および硬貨のアクセプター。
6.New設計プロダクト、遊園地、ゲーム センターのための魅力的な外観。
指定:
名前 | ドラムは活気付く | ゲーム | 音楽ゲーム |
力 | 180 W | MOQ | 1 PC |
電圧 | 110/220ボルト | 材料 | wood+Plastics |
サイズ | L145.5*W80.5*H297.7 CM | モード | 2人までのプレーヤー |
重量 | 50のKG | 保証 | 12か月 |
ステッカー | 習慣 | 証明書 | セリウムの証明書 |
ブランド | EPARK | 使用場所 | ショッピング センター、遊園地、スーパーマーケット、屋内遊ぶ地面、ゲーム センター、等 |
遊ぶ方法: 1. 硬貨および開始のゲームを挿入しなさい; 2. スコア、あなたのパートナーと戦っているシングルまたはダブル プレーヤーを得るスクリーンのフルーツ信号に従ってドラムの衝突に棒を使用しなさい; 3. 時間、小さいギフトを交換するために切符を得ることができる時; 4. 子供のための設計、容易な遊ぶこと! |