
Add to Cart
ゲーム センターの子供は撃つアーケード機械楽園レーザーの射撃のゲームを失った
特徴
1. 最もよいサービスは売出し前および売り上げ後のサービスを含んで、提供される。
2. 1-2人のプレーヤーはである受諾可能Choosen、Oem/Odmである場合もある。
3.耐久のキャビネットおよび予備品。
4.それをする場合のすばらしく、刺激的な音楽。
5。私達はPrefessionalの指導およびテクニカル サポートを提供する。
短い指定
銘柄 | EPARK |
モデルいいえ。 | EPARK幼虫のバンパー・カー |
項目 | ゲーム センターの子供は撃つアーケード機械楽園レーザーの射撃のゲームを失った |
版 | 英語 |
材料 | 回転鋳造物 |
サイズ | L810*W730*H1470 MM |
力 | 220W |
重量 | 50KG |
電圧 | 220V |
パッキング | プラスチック包装+よくペーパー+ストレッチ・フィルム+強い木製フレーム |
支払 | L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金 |
保証 | 1つの年の保証および生命時間技術サポート |
プレーヤー | 1 - 2人のプレーヤー |
証明書 | セリウムの証明書 |
遊ぶ方法
1.Insertはザ・ゲームを始めるために鋳造する。
スクリーンの2.Shootザ・マスター、および楽しみのための次のレベルを入れるため。
3.Whenザ・ザ ビッグ・ボスのuの勝利を殺す!
FAQ
1 . 最低順序量
新しい顧客のために、試験順序を彼らの市場の製品品質そして販売をテストするために置くことができる。
2 . あなたのプロダクトの電圧そしてプラグが私の標準と来ればか。
私達は電圧を確認し、顧客との情報を先立って差し込み、そして顧客の要求として機械を作り出す
3 . あなたの会社が習慣プロダクトを作り、私達のロゴを置くことができればか。
私達に自身のデザイナー チーム、缶の設計があり、習慣は色、印刷物、パターンおよびロゴを含むすべてのプロダクトを作る。
4. 異なった国からの異なった硬貨はセレクターを鋳造して受諾可能である場合もあるか。
異なった国からの異なった硬貨はスマートな硬貨のセレクターによって受け入れることができる。また確認する遺贈財産を私達は機械にノートを取付けてもいい(同様に通常硬貨1と来る)。
5 . あなたのプロダクトの寿命か。
それはプロダクトの維持に従ってある、一般的に、それは約1年である。
6 . 機能不全はどうですか。
私達の技術者はどのショー一歩ずつか作動する方法を、顧客のための映像が付いている専門の解決をする。予備品が壊れれば私達は充満のまたは充満のない種類と顧客のためのそれを取り替える。
7 . どの位それ陶磁器からの私の国に商品を渡すために取るか。
時間の別の港のため異なっているである。一般的にそれは海によって約1か月、空気による3-7仕事日行う。
映像
幾年もの間EPARKの研究、生産および販売は、私達の主要なプロダクト下記のものを含んでいる:R & D機械、親および機械を、他のゲーム・マシン プロダクトのシミュレーターの射撃機械競争させる、子供、シミュレーターおもちゃクレーン機械、切符の買戻し機械、子供のRides&Swing機械、音楽ゲーム、戦いのゲーム・マシン、スポーツのゲーム・マシンおよび配列。私達はそれらのから経験をそれ学んだ:創造的従来の日本製アニメ工業から際立つ私達のための最もよい武器はである。顧客、サービスおよびプロダクトのために、私達は全力を尽くす。
EPARKに市場条件の革新そして焦点を強いT&Dのチーム、完全なプロダクション システムおよび豊富な経験が、私達主張し、要求する市場に会うことができる所有者が知恵より多くの利益を同時に得ることができ、おかしいプロダクトが顧客のためのより多くの楽しみを作ることを保証するある新製品を開発するために。最近の年では、私達は日本製アニメの企業の進歩、連続的な革新への周到な注意をし、肯定的な企業的、すべての種類展覧会に出席したり、海外ビジネスを拡張したり、世界中で有名なディストリビューターおよびチェーン会社との協同を、私達のブランド- EPARKの価値を強化するために拡大し、する。
私達のビジネス哲学は「最初に最初に質、信用」、有効な信頼できるサービスである。販売サービスの後で暖まる市場、中心および強い科学技術サポートのために適している良質プロダクトの提供によって、私達は私達の顧客からのサポートそして信頼に勝った。日本製アニメの企業はの端で高速開発の期間に、入った理想と現実は、すべてのスタッフあなたとあって、新しく、幸せな明日を作成して喜んでである。