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乗車の硬貨を揺すっているEPARKの戦闘機の子供は販売のためのゲーム・マシンを引っ張ります

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Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
シティ:guangzhou
省/州:guangdong
国/地域:china
連絡窓口:MsBella Zhang
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乗車の硬貨を揺すっているEPARKの戦闘機の子供は販売のためのゲーム・マシンを引っ張ります

最新の価格を尋ねる
型式番号 :EP戦闘機の乗車
原産地 :広州の陶磁器
最低順序量 :1
支払の言葉 :L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGram
供給の能力 :1 ヶ月あたりの 150
受渡し時間 :7 - 10 の仕事日
包装の細部 :泡pack+well paper+stretch films+Strong木フレーム
項目 :戦闘機の乗車の振動機械
サイズ :1550*1000*1300
重量 :90kg
電圧 :220V
プレーヤー :1人のプレーヤー
材料 :ハードウェア
色 :映像として
力 :250W
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販売のための乗車の硬貨の引きのゲーム・マシンを揺すっているEPARKの戦闘機の子供
 
遊園地およびショッピング モールの催し物の振動車として乗車を揺すっているEPARKの戦闘機音楽子供
力の振動機械はドライブ モーターを採用する--音楽を、音を、興味深いおよびsaftyにマッチさせることによって振動chirdern perschoolのために適した効果、特に模倣するsituの振動。このプロダクトは広く幼稚園のuede、公園、買物をするアーケードまたは屋内である。これらの項目は米国の私達の顧客からのよい評判、Netherland、ベトナム、マレーシアを楽しむ、等の美しい設計および容易な操作はよい利益を持って来、それは実際に素晴らしい投資項目である。
 
 
より多くの硬貨機械に利益を与える
1.workingプロセスは優秀である
2.high等級のラッカー、長い時間の日射のための焼けつく太陽の下で衰退するずっとよくより通常のpaint.uneasy色
耐久3.High等級FRPの不安な折られる。
4.attractive設計は、敏感、優雅漫画のようである。
 
付加的な機能
1.coin数は0-10から調節することができたりまた家または非利益の使用のためのfree-playで置くことができる
2.playtimeは0-15分から調節することができる
ひびに対する3.latest倍の鎖の設計
耐久4.highpowerコントローラー。
5.bright色、抵抗力がある摩耗大会の輸出標準。
6.double制御:使用硬貨かromoteのcotrol。
 
 
主要なTech.データ:子供は振動機械を鋳造する

特徴:
 

1)耐久財、固着、美しく、環境に優しくおかしい
2)高いquanlityおよび競争価格
3)子供の心理学の興味によるSpecialylの設計
4)IEOのセリウム

色: カスタマイズされる
有用な生命 6-8years
材料 FPR
に適用しなさい 公園、遊園地、公共の場
調達期間 順序の後の15days
パッキング: Pellicle&Spongeのカートン

 
 
 
 
支払の言葉:子供は作動させたゲーム・マシンを鋳造する
配達の前のT/T 30%の沈殿物そして70%のバランス
 
技術者の子供は作動させた振動機械を鋳造する
私達の会社は専門テスト取付けによってあなたの国のテスト設置サービスを技術者に与え、すべての機械を確かめることはよく働くことができる
 
売り上げ後のサービス:子供は振動機械を鋳造する
販売の後の12か月の間---自由のための予備品の発送。私達は予備品の支払をし、また郵送料の支払をする
 

 

 

乗車の硬貨を揺すっているEPARKの戦闘機の子供は販売のためのゲーム・マシンを引っ張ります
 
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