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シミュレーターのレース カーを運転する3dアーケードを揺する子供の乗車の硬貨の振動ゲーム
製品の機能
1. 電子硬貨のアクセプター。
2. 信頼できるメカニズム。
3. 実質音楽。
4. 調節可能な価格設定/programming。
5. 信用のタイマーのdisplayer。
6. 入賞したメートル。
7. 寛大で、デラックスな出現、容易およびconfortableのための人間性の設計
操作。
8. 魅力的な新しく、独特なプログラム、非常に。
出現の9.The設計は美しい、パターンは特別である、板およびステンレス鋼は原料として使用される、ゲーム・マシンが安全および耐久財であることを確かめる。
ゲーム センター、遊園地、他の催し物のcertreのための10.Suit。
製品に関する情報
銘柄 | EPARK |
モデルいいえ。 | EP -K005 |
項目 | シミュレーターのレース カーを運転する3dアーケードを揺する子供の乗車の硬貨の振動ゲーム |
版 | 英語 |
サイズ | L1050*W1650*H1500MM |
力 | 50W |
重量 | 50KG |
電圧 | 220V |
パッキング | プラスチック包装+よくペーパー+ストレッチ・フィルム+強い木製フレーム |
支払 | L/C、T/T、ウェスタン・ユニオン、MoneyGramの現金 |
保証 | 1つの年の保証および生命時間技術サポート |
プレーヤー | 1 - 2プレーヤー |
証明書 | セリウムの証明書 |
演劇の指示
1.子供は握りこぶしをきちんと坐らせる必要があるそして挿入物の硬貨は、ゲームの開始の敏速な調子鳴られる
2。乗車は上下に上下に動き、気持が良い音楽とゲームの間に向き直る
3。時間、乗車が元の位置に戻っておよび停止する時
サービス
1. 最もよいderingerは何れかの4本の足に連続した馬のおもちゃを設計し、することができる。
2.良質および競争価格。
3. OEMおよびODM。
4.周期的にすべての顧客への更新のプロダクトそしてレポート。
5。ディストリビューターのため、私達がB2Bから得たおよび展示会は彼に提供されるすべての照会。
6.援助マーケティングの私達の顧客。
7.販売サービス、発行日からの自由な修理12か月のの後でよい。
8。私達は私達の顧客の要求に達するために全力を常に尽くし、私達が相互有利なビジネス関係を確立してもいいことを望む。
EPARKは信じる
1. 大きい質
質は良質だけ未来に基づいていることができることをEPARKの精神、私達信じるである。
顧客の条件を満たすために国際的な品質要求事項を満たす絶えずEPAKR。
2.偉大な人サービス
私達はすべての従業員にサービス、自身の家族として各顧客に焦点を合わせるために思い出させる。
3.偉大な人の評判
長期協同関係、EPARKを確立するためによいビジネス評判だけを主張した初めからを少しずつ、許可しなさい世界知られているEPARKのブランドを保ちなさい。
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