Oky Newstarの技術Co.、株式会社

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ゲームの二重軸線のX-Yゲームのジョイスティック センサー モジュールのコントローラーPS2

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シティ:shenzhen
省/州:guangdong
国/地域:china
連絡窓口:MsAmy
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ゲームの二重軸線のX-Yゲームのジョイスティック センサー モジュールのコントローラーPS2

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原産地 :広東省の中国(本土)
型式番号 :oky3432
最低順序量 :1 /関連キーワード
受渡し時間 :支払の後の 3-5 仕事日
支払の言葉 :L / Cの開発/のD / Pは、T / Tは、ウェスタンユニオン、マネーグラム
供給の能力 :日あたり1000ピース/ピース
包装の細部 :任意の別のパッケージ:1.小売りパッケージ:帯電防止袋2.のかさ張るパッキング:50Pcs/Lot 3.あなたの条件(順序> 3000PCS)に従う小売り箱のパッケージ・デザイン
入力パワーの供給 :3.3v-5v
出力電圧: :3.3V/5V
モデル :KY-023
パックのサイズ :34.5*26*38mm
パッケージ :帯電防止袋
材料 :PCB+Plastic
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ゲームの二重軸線のX-Yゲームのジョイスティック センサー モジュールのコントローラーPS2

 

 

指定:

 

1. 製品の説明


会社は元の質の使用からPS2ゲームのジョイスティックの軸線センサー モジュールを成っています作り出します
PS2ジョイスティックの電位差計システムにのための、と金属をかぶせて下さい(X、Y) 2軸線のアナログ出力、(z) 1つのデジタル出力チャネル ボタン。Arduinoセンサーを使うと拡張ボードはリモート・コントロールおよび他の相互仕事のために作ることができます。さらにプロダクト顧客をより容易に合われたarduinoの拡張ボードに許可するためにおよび他の標準インターフェースは使用のために拡張ボードにXの設計で、YのZ軸回路の鉛、3つの専用回線ピンARDUINOプラグを実際に使用できますそれぞれ言います。それは便利です。



2. 製品特性


それはゲーム コンソール ジョイスティック、のようジョイスティック モジュールの入力X、y、PS2ジョイスティックのゲームのコントローラー モジュールのジョイスティックの価値のzを制御できますであり機能の特定の値を達成するために、ボタンおよび電位差計の組合せとして考慮することができます。xのアナログ入力信号のためのy次元のデータ タイプはデジタル入力信号z次元です、従って、アナログの港Pinセンサーの端およびzの港に接続されるxおよびyはデジタル港に接続されます。

 

タイプ:

キーボード
入力パワーの供給: 3.3V-5V
出力電圧: 3.3V/5V
モデル KY-023
パックのサイズ: 34.5*26*38mm
パッケージ: 帯電防止袋
材料 PCB+Plastic
重量: 12g

 

 

比較優位:

 

1. 便利で及び友好的なカスタマー サービス
2.低価格は工場製造者から指示します
3.世界中の速い配達。 
4.全体的な標準と良質。 
5. 1年の工場保証
6.金庫の船積みの方法および支払
 

写真:

ゲームの二重軸線のX-Yゲームのジョイスティック センサー モジュールのコントローラーPS2

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