Oky Newstarの技術Co.、株式会社

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高性能モジュールDC-DCのゲームのジョイスティックの軸線センサーの盾モジュールPS2

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シティ:shenzhen
省/州:guangdong
国/地域:china
連絡窓口:MsAmy
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高性能モジュールDC-DCのゲームのジョイスティックの軸線センサーの盾モジュールPS2

最新の価格を尋ねる
原産地 :広東省の中国(本土)
型式番号 :oky3432
最低順序量 :10 個セット
包装の細部 :任意の別のパッケージ:1.小売りパッケージ:帯電防止袋2.のかさ張るパッキング:50Pcs/Lot 3.あなたの条件(順序> 3000PCS)に従う小売り箱のパッケージ・デザイン
受渡し時間 :支払の後の 3days の中では
支払の言葉 :L / Cの開発/のD / Pは、T / Tは、ウェスタンユニオン、マネーグラム
供給の能力 :日あたり1000ピース/ピース
モデル :KY-023
色 :ブラック
重量: :12g
材料 :PCB+Plastic
パッケージ :帯電防止袋
パックのサイズ :34.5*26*38mm
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高性能モジュールDC-DCのゲームのジョイスティックの軸線センサーの盾モジュールPS2

 

 

 

記述:

 

AVR PIC X及びY KY-023のジョイ スティックのためのporductの名前PS2のゲームのジョイスティックの軸線センサー モジュールのコントローラー

 

主な特長:

 

それはゲーム コンソール ジョイスティック、のようジョイスティック モジュールの入力X、y、PS2ジョイスティックのゲームのコントローラー モジュールのジョイスティックの価値のzを制御できますであり機能の特定の値を達成するために、ボタンおよび電位差計の組合せとして考慮することができます。xのアナログ入力信号のためのy次元のデータ タイプはデジタル入力信号z次元です、従って、アナログの港Pinセンサーの端およびzの港に接続されるxおよびyはデジタル港に接続されます

 

指定:


会社は元の質の金属PS2のジョイスティックの電位差計システムをのために使用することからPS2ゲームのジョイスティックの軸線センサー モジュールを成っています、と作り出します(X、Y) 2軸線のアナログ出力、(z) 1つのデジタル出力チャネル ボタン。センサーを使うと拡張ボードはリモート・コントロールおよび他の相互仕事のために作ることができます。さらにプロダクト顧客をより容易に合われた拡張ボードに許可するためにおよび他の標準インターフェースは使用のために拡張ボードにXの設計で、YのZ軸回路の鉛、3つの専用回線ピン プラグを実際に使用できますそれぞれ言います。それは便利です。
内容1* PS2のゲームのジョイスティックの軸線センサーのゲームのコントローラー モジュールを包んで下さい
帯電防止袋を包んで下さい

 

比較優位:

 

1. 便利で及び友好的なカスタマー サービス。
2.低価格は工場製造者から指示します。
3.世界中の速い配達。
4.全体的な標準と良質。
5. 1年の工場保証。
6.金庫の船積みの方法および支払。

 

暖かいノート:


歓迎されたODM/OEM順序私達は、設計するために改良するためにです、専門
プロセス、あなたの条件に従う製造プロダクト。

 

 

 

プロダクト写真:

高性能モジュールDC-DCのゲームのジョイスティックの軸線センサーの盾モジュールPS2

高性能モジュールDC-DCのゲームのジョイスティックの軸線センサーの盾モジュールPS2

高性能モジュールDC-DCのゲームのジョイスティックの軸線センサーの盾モジュールPS2

 

 

比較優位:

 

1. 便利で及び友好的なカスタマー サービス
2.低価格は工場製造者から指示します
3.世界中の速い配達。
4.全体的な標準と良質。
5. 1年の工場保証
6.金庫の船積みの方法および支払

 

 

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