広州MeiイLianの日本製アニメの技術Co.、株式会社

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2つのプレーヤーのアーケード機械射撃のゲーム32は銃の射手のシミュレーターをじりじり動かします

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広州MeiイLianの日本製アニメの技術Co.、株式会社
シティ:guangzhou
省/州:guangdong
国/地域:china
連絡窓口:MrKelvin Lam
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2つのプレーヤーのアーケード機械射撃のゲーム32は銃の射手のシミュレーターをじりじり動かします

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原産地 :中国
最低順序量 :1つの単位のシミュレーターの射撃のゲーム・マシン
支払の言葉 :L/C、D/P、D/A、適用範囲が広いT/T
供給の能力 :毎月1000の単位のシミュレーターの射撃のゲーム・マシン
受渡し時間 :5-12 仕事日
包装の細部 :木フレーム/合板箱
項目名前 :アーケードの射撃のゲーム・マシン
力 :180Wの
材料 :金属、アクリル プラスチック
電圧 :110 - 220Vの
キー ワード :射撃のゲーム・マシン、アーケードの射撃のゲーム・マシン
プレーヤー :2人のプレーヤー
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アーケードの射撃のゲームは32インチ販売のための撃つシミュレーターのゲーム・マシンを撃つ
 
指定:
サイズ:D108*W82*H160mm 力:180W
電圧:110V-220V パッキングのCBM:3CBM
適用:アーケード部屋、遊園地、ショッピング モール等 項目は示す:シミュレーターの射撃のゲーム・マシン

特徴:
ワン・プレーヤー
複数競技者用
宝くじかスコアOptinal
カード式Optinal
準備ができた硬貨のアクセプター
 
記述:
1. 硬貨、出版物の起動ボタンを挿入し、そしてゲームを始めなさい。
2. ゲームは単モードおよび関係モードに分けられる。
3.制動機(合計3)による選り抜き別のゲーム モード。
4.選り抜き別のゲーム場面(合計6)。
5. 射撃を始めなさい、弾薬、医学のキットを取りなさい。
6.健康の終わり、ゲームの端までの撃つプロセスの変更の弾薬
2つのプレーヤーのアーケード機械射撃のゲーム32は銃の射手のシミュレーターをじりじり動かします
 
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