Guangzhou Zhisheng Digital Technology Co., Ltd.

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メカ戦士ARゲーム モーションセンシングゲーム ウェアラブルデバイス不要 エンターテイメント

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メカ戦士ARゲーム モーションセンシングゲーム ウェアラブルデバイス不要 エンターテイメント

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モデル番号 :ZS-CP021
原産地 :中国広州
最小注文数量 :1
支払い条件 :T/T
納期 :10〜20日
供給能力 :20日間で100セット
パッケージングの詳細 :カートン + 木製の箱
ゲームテーマ :8
プロジェクターの解像度 :1920*1200
材料 :PC メタル
光源の寿命 :20,000時間(通常)、30,000時間(エコ)
スロー比 :0.49
接続テクノロジー :hdmi
保証 :1年
アフターセールサービス :サポートおよびインストール
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AR Mech Warrior 8 テーマゲーム モーションコントロール ウェアラブルデバイス不要 エンターテイメント向け

没入型でコントローラー不要のインタラクティブエンターテイメントを提供する、最先端のモーションセンシングプロジェクションゲームシステムです。高度な深度センシング技術と高解像度短焦点プロジェクションを使用し、プレイヤーは自然な体の動きを通してダイナミックな仮想環境と対話できます。ウェアラブルデバイスや周辺機器は不要です。最大6人までプレイ可能で、8つのテーマゲームをサポートしており、視覚的に印象的なパッケージで、戦略的なゲームプレイと身体活動を組み合わせ、さまざまな商業環境に適しています。

ゲームプレイとインタラクション
プレイヤーは直感的なジェスチャーを使ってアクションをコントロールします。手の動きで武器を照準し発射し、ジャンプでミサイルや竜巻などのパワーアップを収集し、キックで敵を倒すための投射物を発射します。システムは、頭の向き、回避、ステップなど、全身の動きを正確に追跡し、障害物をシームレスにナビゲートし、仮想要素と対話できます。Skeleton Battle、Zombie Invasion、Desert Battleなどのゲームは、協力と競争の両方を促し、楽しさと軽い運動を融合させます。

主な機能と利点

高精度モーションキャプチャ:カスタムキャリブレーションされたKinectセンサーにより、高応答性と安定したトラッキングを実現し、遅延はありません。

鮮明なビジュアル表現:1920×1200解像度の短焦点プロジェクションにより、鮮やかで魅力的な視覚体験を実現します。

マルチプレイヤーの柔軟性:協力モードまたは対戦モードで最大6人のユーザーを同時にサポートします。

ウェアラブルデバイスゼロ:真に非接触型のインタラクションにより、アクセシビリティと衛生性が向上します。

カスタマイズ可能なコンテンツ:ゲームのカスタマイズとブランディングのオプションにより、さまざまな会場やイベントへの適応が可能です。

アクティブプレイデザイン:動き、運動能力、社会的相互作用を促進します。

理想的なアプリケーションシナリオ
ファミリーエンターテイメントセンター、テーマパーク、アーケード、インタラクティブな博物館展示に最適です。AR Mech Warriorは、革新と動きを通じてプレイヤーのエンゲージメントを高めます。フィットネスクラブ、企業イベントエリア、テクノロジーを活用した身体活動が望まれる教育現場にも適しています。設置が簡単で耐久性に優れており、世界中の観客に適した、モダンでアップグレード可能なアトラクションを提供します。

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