
Add to Cart
Pico G2 4Kの、120Hz基本、目のVR追跡
Foveatedのレンダリング
人間の目の生理学的な特徴に基づいて、ユーザーのくぼみの視野は高精細度でされ、周辺視野はフレーム率を高め、GPU圧力を減らし、眩暈を減らし、そしてかなりユーザーのImmersive制御経験を改善する低分解能でされる。
ハードウェア変数 | |||
正確さ | <>0.5° | サンプリング レート | 30のHz |
遅れ | <5>氏 | サンプリング レートの間違い | <0> |
FOV | >110°のカバー完全な視野 | IRの波長 | 850nm |
モードの追跡 | 双眼同時性 | 証明 | FCCのセリウム、RoHS、IEC 62471 |