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目の追跡者240Hzの付属品HTC VIVE VR
HTC VIVEのためのVRの目追跡の追加項目
ヘッド取付けられた目の追跡者は通常動きに関してはより多様である。これらの目追跡装置はユーザーが動くように要求されるか、または固定ワーク・ステーションを持っていることが選択ではないとき頻繁に使用される。ヘッド取付けられた目の追跡者が有用の場合もある例は下記のとおりである:
バーチャル リアリティ(VR)または増加された現実(AR) —あなたのユーザーが絶えずどこに見ているか知っていることは確かで重要なUI情報をどこに置くか有利である場合もある。
ヘッド取付けられた目の追跡者が頻繁にモバイル機器かscreen-based目の追跡者として良質のカメラとして持たない間、ヘッド取付けられた装置はユーザーがある特定のハードウェアの方に見る常に必要があることの抑制なしで自然そして自由にすることを可能にする
人々を自然にプロダクトおよび媒体と相互に作用していることを観察することは私達のため理想および挑戦両方である。目の追跡の提供をheadmounted可能性は非常に多様調査はるかに超えて行くために実験室であり。
目の追跡者はpeople'sattentionの配分および心理的な感情を反映する目動きデータを得ることができる。専門の目動きの分析ソフトウェアと結合される、canunderstand 「見る」べきことの情報および「見る方法を」。
Droolon F1はHTC Viveの宇宙およびHTC Viveの焦点のプラスのようなVRのヘッドホーンに付属品を追跡するプラグ アンド プレイ目を提供する。開発者のappsとより互換性があるこの一連の製品サポートHTCの公式の目追跡SDK SRanipal。
ハードウェア変数
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適用
熟視の相互作用は、ように補助相互作用の新しい形態、ユーザーがVR場面の要素と彼らの目を通って相互に作用するのを、選択の相互内容、見当、注意のフィードバック、等を達成するのを助け次にVR場面に目の追跡、ハンドル、ジェスチャーおよび声のmultimodal相互作用システムを確立する。
人間の目の生理学的な特徴に基づいて、ユーザーのくぼみの視野は高精細度でされ、周辺視野はフレーム率を高め、GPU圧力を減らし、眩暈を減らし、そしてかなりユーザーのImmersive制御経験を改善する低分解能でされる。
私達について
7invensunは多くのVR、AR、Smartphoneおよびコンピュータ メーカーにサービスを提供し、多くの研究所および大学に協力する。
あなたの目と世界を接続しなさい!